Convocatoria WER México 2019 – “Inteligencia Artificial”

La Federación Mundial de Robótica Educativa invita a instituciones educativas a participar en el Torneo Nacional WER Contest 2019 “Inteligencia Artificial”, el cual tendrá sede en Tecnológico de Monterrey Campus Querétaro el día 02 de noviembre del 2019.

Los mejores 3 equipos de las escuelas públicas y privadas en el Torneo Nacional, ganarán un lugar para participar en el Final Mundial del WER con sede en Shanghái, China a celebrarse en el mes de diciembre del mismo año.

REQUISITOS

¿Quiénes podrán participar?

  • Tamaño de los equipos: De 2 a 3 estudiantes.
  • Categoría: Secundaria.
  • Edades: de 12 a 15 años.

MONTO DE LA BECA

A cada equipo, junto con su coach o representante de institución, le serán cubiertos todos sus gastos (hospedaje, alimentación, transportación, visitas culturales) en territorio chino durante 7 días. No incluye vuelos y viáticos en territorio nacional, ni viaje intercontinental.

DOCUMENTOS

  • Temática 2019: Inteligencia Artificial.
  • Kit autorizado para competir:Marca Abilix modelo Krypton.
  • Dinámica de la competencia: Los participantes deberán de construir y programar un robot el cuál desarrolle de forma autónoma y satisfactoriamente distintas pruebas en las estaciones temáticas. Cada prueba tiene un valor en puntos dependiendo de su ubicación y del grado de dificultad. El objetivo de los equipos es acumular la mayor cantidad de puntos posibles siguiendo las reglas de la competencia.
  • Previamente a la competencia se revelan 4 estaciones temáticas, los equipos deberán de construirlas como parte de su entrenamiento, sin embargo, la ubicación de estas estaciones en la arena de competencia y la prueba específica a realizar, se revelarán hasta el día del evento.
  • El Torneo Nacional constará de 3 rondas contrarreloj. La competencia consiste en que los robots programados por los equipos participantes puedan acumular más puntos en las 3 rondas.
  • En la primera ronda, los robots de los participantes tendrán que realizar las pruebas específicas en las 4 estaciones temáticas ubicadas en 9 posibles puntos del tapete de competencia.
  • En la segunda ronda, las pruebas anteriores serán remplazadas con 4 pruebas diferentes ubicadas en espacios diferentes.
  • Se agregará una tercera ronda, la cual consistirá en la confrontación de 2 o más equipos en una prueba sorpresa. Esta tercera ronda, podría efectuarse fuera de la arena de competencia.

RESULTADOS

Se sumarán los puntajes de las rondas 1, 2 y 3 para hacer el ranking que determinará a los mejores equipos.

Para más información:  http://www.educacionchiapas.gob.mx

 

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